Fiche conflit [BELIEVE.FR] vs VRSUS Team

Infos conflit

Etatclosed
MotifErreur de score
Ajouté le23-08-2012 19:55
Modifié le25-08-2012 17:17
JeuCounter-Strike:Source
Match du21-08-2012 23:04
Jouer maintenant !oui
Line-up5vs5
ConditionsMR15
[BELIEVE.FR] (opposant)
vs VRSUS Team (défenseur)

Médias : screens sides, status, TV

de_nuke0078.jpg (envoyé par Replay)
de_nuke0079.jpg (envoyé par Replay)
de_nuke0077.jpg (envoyé par Replay)
de_nuke0076.jpg (envoyé par Replay)
de_nuke0075.jpg (envoyé par Replay)
de_nuke0074.jpg (envoyé par Replay)
de_nuke0072.jpg (envoyé par Replay)
de_nuke0071.jpg (envoyé par Replay)
de_nuke0070.jpg (envoyé par Replay)
de_nuke0069.jpg (envoyé par Replay)
de_nuke0068.jpg (envoyé par Replay)
de_nuke0067.jpg (envoyé par Replay)
de_nuke0080.jpg (envoyé par Replay)

Déroulement des échanges

Auteur Message Médias du conflit
[BELIEVE.] Koksn354
23-08-2012 19:55
bonjour , je suis pas d'accord avec votre sanction sur le ce match nous avons gagné , j'ai les screenshot bien sur (sur demande ) .
Apres nous n'avons pas étais faire play je vous l'avoue y'a eu des insulte que je n'est pas pus contrôler parce que la plupart des joueur on une 500ene de km de distance avec moi , donc nous méritons un avertissement est pas une validation pour eu , c'est comme si le Marseille gagné 2-1 contre paris et le gardien marseiller insulte le gardien parisien , il vont le sanctionner mais pas donner la victoire a l'équipe adverse . voila mon point de vue qui et sans doute le plus juste =)
VRSUS | Replay
23-08-2012 23:59
Bonsoir,

Peut-être erreur de notre part, cependant tu avais 24h pour mettre tes screen's et mettre les scores. Mais qu'à tu fais ? Tu n'as ni mis tes screens.
Désolé si c'était réellement vous qui avez gagné.

-> http://forum.leetgamerz.net/showthread.php?1657-R%E9pondu-Erreur-validation-Match&highlight=validation+auto

Cdt
Admin LGZ Shoxz
25-08-2012 17:17
bonjour,

ce match a été validé automatiquement et ne eput faire l'objet d'aucun conflit.
N'oubliez pas de consulter la liste des éléments à fournir pour chaque type de conflit.

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