Etat | closed |
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Motif | Autre raison |
Ajouté le | 12-04-2013 17:52 |
Modifié le | 15-04-2013 21:29 |
Jeu | Counter-Strike:Source |
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Match du | 04-04-2013 23:10 |
Jouer maintenant ! | oui |
Line-up | 5vs5 |
Auteur | Message | Médias du conflit | |
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i.G'z # Fun mrpatate 12-04-2013 17:52 |
Bonjour, Les lags de miXTo PoPoSHOW :D (STEAM_0:1:24471458) ont perturbé le bon déroulement du match, étant quasi constamment au delà des 120 ms, ses déplacements n'étant pas fluides. Cdlt. |
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i.G'z # Fun mrpatate 12-04-2013 17:53 |
Si besoin est nous pouvons fournir la source tv afin qu'un admin puisse constater.
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Admin LGZ Shoxz 12-04-2013 20:11 |
bonjour, je ne vois qu'un screen avec du ping. |
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MOTHERFu. TARGETsv 12-04-2013 23:31 |
Depuis quand le lag est un motif de conflit ? et vu le score final je pense pas que le lag ai changer quoi que ce soit...
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i.G'z # Fun mrpatate 13-04-2013 10:49 |
Bonjour Shoxz, Combien de screens faut il ? Cdlt. |
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i.G'z # Fun mrpatate 13-04-2013 10:49 |
Bonjour TARGETsv, En cas de lags avérés et répétitifs, un conflit pourra être ouvert et l'admin décidera d'annuler ou non le match. Une équipe pourra demander l'annulation et quitter le match en cours si elle est sûre que les lags ont perturbé le bon déroulement du match (seul un admin conflit jugera au final). Un ping de 120 maximum pourra être accepté si les déplacements du joueur restent fluides. Cdlt. |
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Admin LGZ Shoxz 13-04-2013 18:25 |
3 a 4 a différents moments du match.
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MOTHERFu. TARGETsv 13-04-2013 21:18 |
Y'a 16 - 6 au final et c'est pas lui qui a fait le plus de frags loin de la donc ton histoire de lag c'est juste de la mauvaise fois pour annuler un match perdu belle mentalité.
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Admin LGZ Shoxz 15-04-2013 21:29 |
pas de screen, réglé.
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