Ouverture de la bêta privée de LeetGamerZ

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Par 3r3ct0r, 12 Jun 2011 à 03h43

C'est officiel, ce lundi 13 Juin 2011 nous avons ouvert nos portes à de nouveaux bêta testeurs afin que l'on puisse avoir de nombreux joueurs et fidèles pour nous remonter les bugs, leurs impressions quand à l'utilisation de LeetGamerZ, et les améliorations qu'ils souhaiteraient avoir au niveau visuel et ergonomie.

Nous tenions au travers de cette news à vous remercier pour votre implication dans cette phase importante qu'est la bêta, pour votre patience quand à son arrivée ainsi que pour le temps que vous passerez à évoluer sur le site.

Nous espérons que vous prendrez le temps de tester toutes nos fonctionnalités et de nous donner vos impressions, les soucis rencontrés, les évolutions à faires. Il est important de tester tous les processus jusqu'au bout, de la recherche de match à la validation des scores, en passant par un gather de la création à l'évaluation des joueurs.

A notre niveau votre confort d'utilisation est primordial. Il ne faut pas que le site devienne compliqué à utiliser, tout se doit lors de la bêta publique d'être accessible à tous et intuitif. C'est maintenant à vous de jouer, le forum vous attend pour recueillir vos commentaires et suggestions !

Le staff.

8 commentaires pour “Ouverture de la bêta privée de LeetGamerZ”

 

#1Papy___14 Jul 2011 à 20h12

Sympa, apparemment il y a un soucis avec l'upload de photo pour le moyen sous différents format et taille sa prend pas.

 

#2Happy14 Jul 2011 à 20h18

Oui, les devs sont dessus :)

 

#3Papy___14 Jul 2011 à 20h26

ok thx, le forum en vbulletin cool et nice le thème ;)

 

#4Tenjo20 Jul 2011 à 21h18

LeetGamerZ, vachement mieux foutu que ESL ! J'espere que sa marchera bien !

 

#5rubeN21 Jul 2011 à 00h02

Sa serai bien de mettre en place un anti cheat, à lancé avant chaque match et de mettre une log pour voir si il as bien étais lancer par les joueur
parce que sa va bien 5min de ce prendre le net

 

#6Rafinerie26 Jul 2011 à 18h57

Tu imagines le boulot que ça représente de faire un logiciel anticheat ?

 

#7reverse27 Jul 2011 à 14h19

En même temps Papy tas jamais fait la différence entre un jpeg et un xls!
Sinon rapprochement de la bdd site et forum pour éviter de se logguer plusieurs fois, et identifier un joueur par rapport à son post sur le forum.
Erreur déjà connue sur cC.

 

#8lordchaos28 Jul 2011 à 23h01

#reverse : déjà prévu ( en plus pour le futur "clanCalendar network ce sera indispensable ^^ )

Pas une erreur sur cC mais une conception de base "pas prévue pour".


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