Informations sur la gestion des conflits

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Par 3r3ct0r, 19 Sep 2011 à 23h24

Bonjour à toutes et à tous,

Comme certains ont déjà pu le remarquer, comme d’autres le découvriront après avoir fait un match, LeetGamerZ vous propose un tout nouveau système de gestion des conflits afin d'améliorer votre expérience de jeu sur notre plateforme.

Plus besoin de poster sur le forum, vous pouvez désormais générer un conflit directement depuis les feuilles de match.

Sur LeetGamerZ, vous disposez de 24h pour valider un match, si l’une des 2 équipes n’a pas entré de résultat alors le match sera auto-validé.

Dans le cas où les scores entrés diffèrent, vous aurez la possibilité de générer un conflit une fois le délai de 24h écoulé.

Tant que le match ne sera pas validé, vous ne pourrez pas ouvrir de demande concernant des insultes en match ou la sourceTV. Vous ne pourrez pas non plus évaluer l’équipe de joueurs adverse.

Afin de résoudre les conflits, l’équipe d’admins clanCalendar est toujours là. Nous souhaitons au passage la bienvenue à SlyK qui les a rejoins en renfort.

Lors de vos demandes, dans le but de rendre les communications plus faciles et la gestion de vos conflits plus rapide, il vous sera systématiquement demandé de ne pas oublier de laisser un message et d’apporter les médias nécessaires à la gestion des différents types de problèmes.

Pensez à dire « bonjour », ce n’est pas long à écrire et les règles de politesses et de savoir vivre font toujours plaisir à lire.

Pour une demande de validation des scores ou de re-validation, vous devez déposer l’ensemble des screens du tableau des scores.

Pour une demande de sourceTV, vous devez déposer un screen de la commande « status » et un screen du tableau des scores.

Pour un problème d’évaluation, votre message expliquant le problème sera suffisant.

Pour un problème d’insultes ou d’accusations abusives de « cheat » durant le match, vous devez déposer les screens qui montrent ces faits, une capture d'écran de la commande « status » ainsi qu'une autre du tableau des scores.

Vous trouverez les règles complètes ici.

Bon jeu à tous !

30 commentaires pour “Informations sur la gestion des conflits”

 

#1RoRo19 Sep 2011 à 23h43

Bon courage à nous !

N'oubliez pas que vous êtes là pour vous amuser.

Pensez au fair-play et n'oubliez pas les screens ;)

 

#2Replay19 Sep 2011 à 23h48

Bonne merde =P

Et puis bonne chance SlyK !

 

#3sTaByLo20 Sep 2011 à 00h04

Bonjour ^^

Merci pour les Info et bienvenue a SlyK !

 

#4Virus HbK20 Sep 2011 à 03h09

Très bon systeme de conflit , qui repose avant tout sur les joueurs eux-mêmes ! Très bien pensé !

Bon courage a toi Slyk ! Toi tu as de la chance de pas avoir connus les gros rush de conflit sur cC ^^ !

 

#5ArN20 Sep 2011 à 12h38

Bonjour,

Merci pour les informations :)

 

#6NzX20 Sep 2011 à 12h58

Bonjour,

merci pour les informations!!

 

#7Scouby20 Sep 2011 à 15h41

Bonjour

Merci pour les info et bon courage au staff qui a toujours du boulot

Bonne continuation

 

#8Sirzzaa20 Sep 2011 à 17h11

Salut,

Bonne chance pour Slyk ! :)

Hf & Gl <:

 

#9Peewee20 Sep 2011 à 17h21

Un nouveau système qui va faciliter la vie de tout le monde: Les joueurs et les admins.

Bien joué aux hommes de l'ombre (Oui, Oui les développeurs, c'est à vous que je parle ^^).

Bonne chance au petit suisse :)

 

#10SlyK20 Sep 2011 à 17h54

Merci à tous pour la bienvenue !

Et si possible, merci de crée plus de conflit, il y en a pas assez en ce moment :D

 

#11Twixxozorusrex20 Sep 2011 à 21h06

Bienvenu Slykinoob et au psaage, espèce de traître à notre cause.


Bon travail Jhice, Mandrack & Trini ?

 

#12PapyPath AHTDCDX20 Sep 2011 à 23h34

Good, mais moi j'aimais bien voir les post de conflit, je me tapais des barres tout seul :( Idem pour les analyses et les contestations (CA SVP LAISSEZ LES PUBLIQUE =D)

Bienvenue Slyk

 

#13RoRo20 Sep 2011 à 23h36

Tous les conflits sont publiques.

Il vous suffit de vous rendre sur les feuilles de matchs.

 

#14SlyK20 Sep 2011 à 23h37

Tout est visible, vous avez accès au conflit et au demande/contestation d'analyse.

Ils sont moins visible, et moins accessible, mais sont publique.

 

#153r3ct0r21 Sep 2011 à 00h57

#11 : Non, c'est Vraiment Jhice et mandrack qui ont bossés ;)


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