Intégration des sections Anti-Cheat

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Par 3r3ct0r, 28 Jan 2012 à 16h08

Intégration du module Anticheat sur LeetGamerZ


Après de nombreuses semaines de développement, nous sommes fiers de vous annoncer que le module Anti-Cheat (site) est disponible. Cela va faciliter vos demandes d'analyses. Attention il ne s'agît pas du logiciel Anti-Cheat mais bien de la section des admins et démoviewers !

La lutte contre le cheat a toujours été une priorité pour notre staff, que ce soit sur clanCalendar ou sur LeetGamerZ. Nous ne pouvons tolérer ce manque de fairplay, cette dégradation du jeu au sein de notre plateforme et nous déploierons sans cesse notre énergie afin que votre expérience de jeu soit toujours la meilleure.

Dans cette optique, il était nécessaire de vous faciliter la tâche, de rendre l'analyse d'un joueur plus simple et de recentrer l'ensemble de nos sites anticheat sur LeetGamerZ.

Concrètement, comment je fais une demande d'analyse ?

Vous pouvez dès à présent faire analyser un joueur directement sur votre feuille de match, ou sur la feuille de gather. Plus besoin désormais de vous rendre sur ccss.clancalendar.net ou sur blackliste.clancalendar.net, ces sites seront fermés et, il ne vous sera plus nécessaire de faire un post forum (en fonction de l'avancement de la migration par jeu).

Concernant vos démos FFA, nos différents staffs anticheat se feront un plaisir de les traiter.
Pour ce faire, il vous suffira de vous rendre sur la page dédiée.

Quelles seront les conséquences de cette mise à jour ?

Concrètement et de manière automatique, tous les SteamID bannis pour cheat seront bloqués, et ne pourront plus jouer sur LeetGamerZ (ils pourront cependant rentrer sur vos serveurs si vous ne mettez pas à jour votre banlist).

L'ergonomie est simplifiée, tout est centralisé sur le même site, avec un identifiant unique et ce quelque soit le jeu (jeu pour lequel nous disposons d'un staff : Counter Strike 1.6, Counter Strike Condition Zéro, Counter Strike Source, Day of Defeat, Day of Defeat Source).

Les verdicts concernant les derniers cheaters bannis seront publics.

L'ensemble sera fonctionnel pour CS:S d'ici ce soir, et les autres jeux suivront dans la foulée une fois l'import des différentes banlists effectué et que les modifications ergonomiques de dernière minute auront été faites suite à vos remarques .

Les prochains modules à sortir seront les events (par ordre d'apparition : Tournois / Fastcups , Championnats, Ladders). Nous prévoyons de protéger nos events par un soft Anti-Cheat propriétaire.

Des outils plus précis afin d'améliorer les conditions de travail de nos démoviewers et Head Admins AC, qui font au quotidien et dans l'ombre un travail remarquable pour que vous puissiez jouer vos matchs de façon sécurisée .

Nous espérons que vous ferez un bon usage des outils mis à disposition et qu'ainsi vous serez toujours plus nombreux à lutter à nos côtés contre les tricheurs.

Bon jeu à tous,
Le staff

97 commentaires pour “Intégration des sections Anti-Cheat”

 

#16Aimplow28 Jan 2012 à 18h18

Pas mal.
Cependant , plus la possibilité de poster une analyse si je n'ai pas participé à un match ( Exemple : Si je veux poster contre un joueur et qu'il ne fournit par la source sur mon match.Mais sur un autre match que je n'ai pas fait)

 

#17ferrari36928 Jan 2012 à 18h23

Le seul et l'unique problème qui reste cependant c'est les personnes qui mettent des fakes Steam Id.

Donc si on pourrais remonter l'ip du joueur ainsi que son STEAM ID , sa serais une avancée plus certaine déja.

 

#18lordchaos28 Jan 2012 à 18h25

Le steam id est celui du joueur qui a cheaté donc ce n'est pas possible de bannir un fake steam id.

Le steam id de la fiche on s'en fout pour l'anti-cheat ;)

 

#19ferrari36928 Jan 2012 à 18h30

Seulement j'ai joué contre une team ayant mis de faux steam id en profil LeetGamerz. J'ai d'ailleurs fais une analyse contre l'un d'entre eux pour Wh.

Une petite question les analyses Match se feront plus via Secure Source ?

 

#20Nemesis3128 Jan 2012 à 18h38

euh.... tu as lu la news ?

"Plus besoin désormais de vous rendre sur ccss.clancalendar.net ou sur blackliste.clancalendar.net, ces sites seront fermés et, il ne vous sera plus nécessaire de faire un post forum "

HUM.

 

#21ferrari36928 Jan 2012 à 18h39

Hum d'accord.
Mais pourquoi tant de temps pour analysé les sources ?
J'attend depuis 7 Jours , les résultats de mes sources...
Avant c'étais 3-4 Jours , mais 7 Jours , Wtf. Y'en a 4 par jours en plus quoi.

 

#22Fr4kTal28 Jan 2012 à 19h22

Bonne news ! Merci pour votre travail quotidien.

Vivement le soft et l'arrivée des tournois / ladders ! :)

 

#23JoJo28 Jan 2012 à 19h24

après faites gaffe de pas bannir n'importe comment,comme esl et ses admins en carton :)

 

#24W4rZ28 Jan 2012 à 19h28

Genial !

 

#25lordchaos28 Jan 2012 à 19h31

#23 Je pense que notre staff anticheat a fait ses preuves ;)

#21 Si tu veux tu peux essayer de devenir demoviewer, ainsi tu comprendra pourquoi c'est si long ;)

#19 Je te répète : On s'e nfout du steam id sur la fiche en ce qui concerne le cheat, on ne prendra que le steam id ingame !

 

#26ELV28 Jan 2012 à 19h31

bravo au staff LG pour perdurer dans la lutte des cheaters

Si j'ai bien compris les autres jeu y compris MW3 pourront en profiter également dans un avenir proche ?

 

#27lordchaos28 Jan 2012 à 19h37

#16 : Il y aura sans doute des mises à jours par rapport à vos commentaires.

 

#28MegaMan28 Jan 2012 à 19h44

Merci pour cette fonction, on avance dans le bon sens ;)

 

#29BUTAAAA28 Jan 2012 à 19h58

:'( je pensais que c'était le logiciel anti-cheat

 

#30pulsar28 Jan 2012 à 20h04

J'aime bien dans le Résumé de la demande d'analyse:
statut : coupable

mouhahaha, gg aux codeurs en tout cas


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