FastCups CSS - Qui veut tester ?

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Par 3r3ct0r, 23 May 2012 à 10h41

Chez LeetGamerZ pas de place pour le farniente !

Nous ne chômons pas et voici de quoi compléter les modules recherche de matchs et gather ! Pas de place chez nous pour le repos lorsque la communauté a des attentes et cette mise à jour vient le confirmer.

Nous vous les avions promises, vous les attendiez avec impatience...

Les FastCups arrivent !

C'est une nouvelle extension toute neuve que vous allez découvrir. On y sent la peinture fraîche, des fondations solides et bien que quelques finitions sont à prévoir côté ergonomie, c'est avec une immense fierté que nous vous présentons notre nouveau bébé !

Vous allez le découvrir au fur et à mesure des différents événements, mais ce module gèrera les tournois classiques tout comme ceux en formats rapides.

Capable de gérer à terme des tournois de 8 à 64 slots, en loser ou winner bracket, avec phases de poule ou non, ce module nécessitera encore un peu de code au niveau des arbres pour les formats de grande capacité, mais le reste est fonctionnel et annonce l'arrivée très prochaine des premiers tournois sur LeetGamerZ !

Après des mois d'hibernation pour chômage technique, c'est excité comme des puces que notre staff compétition vous propose de bêta-tester pour la première fois en live le module de Fastcup !
Rendez-vous donc vendredi à 20h30 pour deux cups en simultané.

Afin de tester dans des conditions raisonnables et de pouvoir gérer en cas de bug non découvert en interne, nous avons fait le choix de faire deux "petits events" en petit comité, soit en 2vs2, plutôt qu'une première fastcup en 5vs5.

Pour cette première date, les deux formats retenus seront donc :

  • 2vs2 maps AIM - 8 teams - loser bracket
  • 2vs2 maps normales - 8 teams - loser bracket

Cela nous permettra de pouvoir gérer chacun des imprévus, que ce soit au niveau du script ou humain et de nous remettre en selle.
Mais pas d'inquiétude, après le test les formats traditionnels arriveront ;-)

Ces deux premières cups seront ouvertes aux inscriptions dans la soirée d'aujourd'hui (mercredi 23) et nous fournirons vendredi un mumble où nos admins vous attendront entre 20h30 et 20h45 maxi.

Nous rappelons que seuls les joueurs ayant un STEAM_ID certifié pourront accéder à nos différents events et que les démos de ces derniers sont prioritaires jusqu'à l'arrivée de notre solution logicielle propriétaire.

Nous nous excusons pour tous les joueurs, toutes les line-up propres que nous devrons refuser, mais il est nécessaire de limiter les places disponibles pour un premier test en production du module.
Mais promis on se rattrapera aux prochaines et elles devraient arriver très vite :-)

Bons frags à tous et rendez-vous sur notre page compétitions ;-)

74 commentaires pour “FastCups CSS - Qui veut tester ?”

 

#61CODYX25 May 2012 à 17h09

niiice

 

#62FRRRR25 May 2012 à 19h04

Bonjour des source dispo pour les match ce soir ?

 

#63lordchaos25 May 2012 à 19h45

#62 : on voit ça

 

#64FRRRR25 May 2012 à 20h48

alors ?

 

#65Happy25 May 2012 à 21h19

Les serveurs des finales se dérouleront sur nos serveurs, nous vous fournirons donc les ports de la source ;)

 

#66lordchaos25 May 2012 à 23h15

Ip de la source de la finale aim : 87.98.139.120:28176

Amazing! vs AdilCHAKAL*

 

#67FRRRR25 May 2012 à 23h16

Marche pas.

 

#68lordchaos25 May 2012 à 23h33

le match est lancé donc ça va marcher maintenant ;)

 

#69FRRRR25 May 2012 à 23h36

Toujours dommage ..

 

#70Replay26 May 2012 à 00h02

Gg à toutes les équipes ! Et gg aux admins, bonne organisation malgré que ça soit la première ! =P

 

#71CHAKAL26 May 2012 à 00h14

GG nice ptite fastcup :)

A bientôt j'espère

 

#72lordchaos26 May 2012 à 00h24

Bravo aux AdilCHAKAL* qui ont gagné la FC aim 2vs2 contre les Amazing!

 

#73FRRRR26 May 2012 à 01h06

La fastcup 1v1 sortirons ?

 

#74TiTi26 May 2012 à 03h15

Finale de la Fastup Classique 2v2 :

87.98.139.120:28176

CéKiSsCoOl vs Team TooX

GL & HF

 

#753r3ct0r26 May 2012 à 04h11

#73 oui elles viendront ;-)


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