Toutes les conditions de déroulement d'un match sont autorisées.
Le sniper auto et le bouclier sont les seules armes interdites, pour le reste il n'y a aucune limite d'armes.
Aucun conflit concernant des restrictions d'armes ne pourra être porté à notre connaissance sauf pour celles interdites.
Lorsque le match est enregistré sur le site, les deux équipes se rejoignent sur le serveur renseigné sur la feuille de match.
Nombre de rounds
Les matchs se dérouleront en MR15 (map round 15).
Le type de match sera défini avant le début de celui-ci, parmi les choix suivants :
En cas d'égalité sur une map, vous avez la possibilité de faire un over-time. Il s'agit de 2 sides comportant 3 rounds chacun avec 10000 dollars pour démarrer sur chaque side (mp_startmoney 10000). Une équipe est désignée gagnante lorsqu'elle marque 4 rounds. L'over-time devra être renouvelé jusqu'au départage des deux équipes. L'équipe qui gagne l'over-time est l'équipe qui remporte la map.
Les gathers effectués sur ce jeu se joueront en 1 map MR15 (BO1).
Choix de maps
Le choix des ou de la map(s) doit être fait avant son commencement.
Toutes les maps officielles sont jouables.
Pour les maps non-officielles, les 2 équipes doivent se mettre d'accord.
Warm-up
Les joueurs doivent rejoindre le serveur rapidement, si l'attente vous paraît trop longue, vous pouvez annuler le match afin d'en chercher un autre.
Cut round
Si les équipes ne trouvent pas un accord sur le choix du camp de départ, un round au couteau donnera le choix à l'équipe gagnante (anti-terroriste ou terroriste). Cette manche ne compte pas dans le score final.
Strat-time
Le strat-time est le temps durant lequel les équipes peuvent préparer leur stratégie.+Le temps de ce dernier ne peut excéder 5 minutes par side.
Le strat-time n'est pas obligatoire.
Pause
La pause n'est pas obligatoire, son utilisation relève du fair-play.
Elle est utilisable lorsqu'un joueur a des problèmes de connexion.
Elle ne devra pas excéder les 10 minutes.
Remplacement de joueur
Le remplacement d'un joueur est autorisé à la fin d'un round.
Il ne devra en aucun cas être réalisé au cours de ce dernier.
Play ON/OFF
Le play on/off est la possibilité de continuer ou de stopper un match lorsqu'une équipe a gagné et que le nombre de rounds total n'est pas atteint.
Il n'est touché par aucune restriction, aux équipes de s'arranger ensemble si elles veulent finir ou non le match.
Aucun conflit concernant ce point ne pourra être porté à la connaissance du staff.
Leave
Le leave est le fait de quitter un match avant qu'une des équipes l'ait remporté (à ne pas confondre avec le play on/off).
Il est strictement interdit et sera sanctionné.
Le leave est caractérisé par le départ non remplacé d'au moins 2 joueurs sur une équipe de 5.
Vous avez interdiction de bannir ou de kicker un ou plusieurs joueurs avant la fin du match, dans le cas contraire une sanction sera donnée par un admin.
Plugins
Aucun plugin n'est obligatoire.
Le système Anti-Cheat VAC2 est obligatoire.
La configuration serveur doit être réglée en "sv_pure 2".
Banlist
La banlist regroupant tous les cheaters découvert par notre staff Anti-Cheat est obligatoire.
Celle-ci est disponible en téléchargement ici.
Mode match
Le mode match que vous devez utiliser est celui que vous nous proposons.
Vous pouvez le télécharger ici.
HLTV
L'utilisation d'une HLTV est obligatoire durant les matchs, sauf au cours d'un gather, où son utilisation est laissée libre (le choix revient donc au propriétaire du serveur).
Le tv_delay qui représente l'écart de temps entre le match et la HLTV visible par d'éventuels spectateurs doit être réglé sur 90 (soit un écart de 90 secondes).
Médias
Lors de vos matchs vous avez l'obligation d'enregistrer certains médias, dont voici la suite :
Vous devrez les télécharger (envoyer sur le site) sur la feuille de match à l'issue de la rencontre.
Joueurs
L'utilisation de tout logiciel de triche, scripts (bunny), modification de valeurs, etc. est interdite.
En cas de cheat avéré, l'ajout sur la banlist CS LGZ sera définitif.
Vous trouverez plus d'informations dans la partie Anti-Cheat Counter Strike 1.6 et Condition Zéro.
Le joueur doit avoir réglé dans ses paramètres vidéos le jeu en mode de couleur 32 bits sous peine de grave sanction allant jusqu'au ban permanant.
Il en est de même pour l'utilisation du net_graph (1, 2 ou 3), qui sera passible des mêmes sanctions.
Cheat
En cas de soupçons de triche, vous avez la possibilité de porter votre doute à notre staff Anti-Cheat.
Vous trouverez plus de détails dans la section Anti-Cheat.
Tant que notre staff Anti-Cheat n'a pas donné son verdict, il est interdit d'accuser un joueur d'utiliser un quelconque logiciel de triche.
Bugs maps et autres bugs
La pose de bombe silencieuse interdite de manière génrale.
L'utilisation des bugs suivants sont interdits:
Les boosts à deux personnes ou plus sont autorisés à l'exception des emplacements interdits où les textures, murs, sols deviennent transparents ou pénétrables.
Poser la bombe en mode silencieux est interdit.
de_dust2
de_nuke
** Ce règlement est susceptible de mise à jour. **
** En cas de règle non établie, le bon sens sera de rigueur et la décision des administrateurs LeetGamerZ fera foi. **
If this is your domain name you must renew it immediately before it is deleted and permanently removed from your account. To renew this domain name visit NameBright.com