Règlement ShootMania

Vous devez d'abord avoir pris connaissance du règlement général avant de poursuivre.

Déroulement d'un match

Les joueurs doivent trouver un serveur par eux mêmes et arriver à un compromis. Les équipes peuvent très bien jouer sur un serveur en terrain neutre, s'ils le décident.

 

Mode Elite

Le mode Élite se joue par équipes de 3 joueurs. Les rounds se déroulent en 1 vs 3. L’équipe attaquante ne dispose que d’un joueur avec un railgun, contre 3 joueurs pour l’équipe qui défend avec un lance roquette. L’ordre des joueurs attaquants peut être défini pendant le warmup, une fois que tous les joueurs ont disputés leur round d'attaque, l'ordre de passage est maintenu. Lorsqu’une équipe termine un round en attaque, la manche suivante est jouée en défense.

# Maplist :

La maplist se compose comme suit:

  • TheCastle2
  • Paladin 2k13
  • Escalation
  • CloudLight
  • Dawnville v3
  • DawnOfTheHeroes
  • Spitfire
  • IronFist
  • Rust

# Veto (si nécessaire) :

Bo5 (Veto : ABBA ; Pick : ABAB)
1ère Map : C'est la map Neutre (celle qui n'a pas été pick ou veto)
2ème Map : Map du perdant de la 1ère map
3ème Map : Map du gagnant de la 1ère map
ect...

Bo3 (Veto : ABBABA; Pick : AB)
1ère Map : C'est la map Neutre (celle qui n'a pas été pick ou veto)
2ème Map : Map du perdant de la 1ère map
3ème Map : Map du gagnant de la 1ère map

Bo1 (Veto : ABBABABA)

# Objectifs :

L'équipe qui attaque doit soit éliminer les 3 défenseurs durant un temps défini, soit durant les 15 dernières secondes du round, capturer le pôle de l’équipe adverse.
L'équipe qui défend doit soit éliminer le joueur attaquant, soit empêcher que celui-ci ne capture le pôle.

# Le temps de jeu :

L'attaquant dispose de 1 minute pour éliminer les adversaires ou capturer le drapeau durant les 15 dernières secondes. Le temps de capture du drapeau est de 2 secondes. Les défenseurs doivent éliminer l'attaquant ou l'empêcher de capturer le pôle.
Chaque round commence par 15 secondes de freezetime, où est annoncé le joueur qui va attaquer. Ensuite, ce joueur dispose de 45 secondes pour évoluer sur la map. Passé ces 45 secondes, si le round n’est pas terminé, le joueur attaquant dispose de 15 secondes supplémentaires pour capturer le pôle, ou pour conclure le round en éliminant ses adversaires.
Le drapeau de la défense constitue une des conditions pour remporter un round, mais il n’est pas possible de le capturer avant la fin des 45 premières secondes de jeu. Le décompte durant le jeu affiche d’abord 45 secondes, puis arrivé à 0 :00 il se réactive pour 15 secondes.


# Les scores :

Chaque round gagné rapporte 1 point. Il faut X points (définit par les équipes avant le match) à une équipe pour remporter une manche, cependant il faut obligatoirement 2 rounds d’écart pour remporter cette dernière. Tant que cette condition n’est pas respectée, les équipes continuent la manche jusqu’à obtenir 2 points d’écart aux scores.


# Résultats :

Lors de vos matchs vous avez l'obligation d'enregistrer certains médias. En cas de problème avec les scores, les médias de match sont nécessaires et doivent être téléchargée (screenshot, replay, ...).

# Matchmedia :

Tous les joueurs doivent prendre des screenshots des différents sides sur chaque maps jouées. Ceux-ci peuvent être téléchargés en tant que matchmedia sur la feuille de match. Si des anomalies se produisent comme timeout/déconnecte une capture d'écran doit aussi être prise

   

Mode Joust

Ce mode se joue en 1 vs 1, les 2 joueurs équipés d'un lance-roquettes (sans munition) partent du même endroit avant d'atteindre un pôle qui leur fournira 5 roquettes. Lorsque leurs munitions sont épuisées, les joueurs devront se diriger vers le pôle opposé pour avoir 5 roquettes supplémentaires. Chaque fois que l'adversaire est touché, cela rapporte 1 point.

- Maplist :

La maplist se compose comme suit:

  • 3Arches-GE1
  • Abbey
  • Defiance
  • KingsWay-GE1
  • PrisonBreak
  • ProvingGrounds-GE1
  • Rampant-GE1

# Veto (si nécessaire) :

Bo5 (Veto : AB ; Pick : ABBA)
1ère Map : C'est la map Neutre (celle qui n'a pas été pick ou veto)
2ème Map : Map du perdant de la 1ère map
3ème Map : Map du gagnant de la 1ère map
ect...

Bo3 (Veto : ABBA; Pick : AB)
1ère Map : C'est la map Neutre (celle qui n'a pas été pick ou veto)
2ème Map : Map du perdant de la 1ère map
3ème Map : Map du gagnant de la 1ère map

Bo1 (Veto : ABBABA)

# Les scores :

Un joueur gagne, s'il atteint le nombre de 7 points avec deux points d’écart. Tant que cette condition n’est pas respectée, les deux joueurs continuent la manche jusqu’à obtenir 2 points d’écart aux scores.

# Résultats :

Lors de vos matchs vous avez l'obligation d'enregistrer certains médias. En cas de problème avec les scores, les médias de match sont nécessaires et doivent être téléchargée (screenshot, replay, ...).

# Matchmedia :

Tous les joueurs doivent prendre des screenshots des différents sides sur chaque maps jouées. Ceux-ci peuvent être téléchargés en tant que matchmedia sur la feuille de match. Si des anomalies se produisent comme timeout/déconnecte une capture d'écran doit aussi être prise

 


** Ce règlement est susceptible de mise à jour. **
** En cas de règle non établie, le bon sens sera de rigueur et la décision des admins LGZ fera foi. **

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